Worum gehts hier eigentlich?

Um das mit Eröffnung der Server Kerub & Svidur eingeführte Minigame im Aslan-Tal

Wie komm ich da rein?

Westlich des Auktionshauses steht ein NPC neben einem Portal. Wenn du diesen anredest, lässt er dich entweder das Minigame betreten, oder aber fordert ein “Sonderbares Transportmedium” von dir.

Hä? Sonderbares Transportmedium?

Du kannst den Palast einmal täglich kostenlos betreten. Möchtest du das noch öfter machen, benötigst du ein Item aus dem Itemshop, das “Sonderbares Transportmedium”. Es kostet (zum Zeitpunkt der Guide-Erstellung) 30 Diamanten.

Was muss ich in diesem Minigame machen?

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Direkt nach Betreten des Gebiets startet ein 3-Minuten Timer. Währenddessen muss man die kleinen umherrennenden Creeps töten. Ratten, Hühner, Schlangen, Käfer …. Kleinvieh eben. Das stärkste davon ist das Huhn mit 142 HP, alle anderen besitzen lediglich 1 HP. Wenige Sekunden, nachdem man alle Creeps einer Welle erledigt hat, spawnt eine weitere Welle.

Und was hab ich von diesem Minigame?

Einerseits Erfahrungspunkte, andererseits diverse Item-Belohnungen.

Achtung! Um überhaupt eine Belohnung zu erhalten, muss man mindestens eine der Creepwellen komplett besiegen!

Geht das auch genauer?

Geduld haben du solltest, junger Padawan. Mehr erklären ich dir nun werde!

Die erhaltene Erfahrung ist prozentual auf das aktuelle Charakterlevel bezogen, und abhängig von der Anzahl der absolvierten Creepwellen. Bezüglich Gipfelerfahrungspunkte: Wie üblich werden auf die Gipfelstufe nur 1/100 der erhaltenen Erfahrung angerechnet!

CreepwellenErfahrungspunktgewinn
1-22%
3-54%
6-96%
10-148%
15+10%

Während eines Events, wie zum Beispiel hier (klickmichichbineinlink) angekündigten, bei dem es besonders viele Gipfel-Erfahrungspunkte im Palast gibt, schaut das dann so aus:

you get 0.4% of your current peak lvl if you finish at least 1 round
0.8% if you finish at least 3 rounds
1.2% for at least 6 rounds
1.6% for 10+ and
2% for 15 or more rounds

so if you’re peak 1 you’ll need 79.660.000 peak exp. if you finish 15 rounds you’ll get 1.593.200 peak exp
if you’re peak 19 you’ll need 481.510.000 peak exp. even if you only finish 1 round you’ll get 1.926.040 peak exp

Inzwischen gibt es auch immer wieder Events, bei dem die prozentuale Staffelung der Gipfel-EP so ausschaut: 0.8/1.6/2.4/3.2/4 %.

Und was sind jetzt die Item-Belohungen?

< 1X

Du kannst aus einer von 5 verschiedenen Kisten-Kategorien wählen, die unterschiedliche zufällige Inhalte haben können. Sowohl Qualität als auch Quantität des Inhalts sind nicht abhängig von der Anzahl der absolvierten Wellen, sondern rein zufällig aus der entsprechenden Kategorie ausgewählt.

Rote Schatztruhe = Begleiteraufwertung: diverses Itemshop-Petfood zur Erhöhung von Loyalität, Erfahrung, Training und Begabung

Goblin-Schatztruhe = Belagerungskrieg-Belohnungen: 50/100/150/200/250/300/350/400/450/500 Belagerungskrieg-Abzeichen, verwendbar im sog. Ehrenshop in der Gildenburg, oder zur erreichen der beliebten BK-Titel

Blaue Schatztruhe = Sternbildbegleiter: 10 Draconaris, 100 Elemente, x* Sternenstaub, x* Sternensand, 1 Begleiter-Kristall. Das Element (Feuer, Wasser, Erde, Wind) bzw. das Sternzeichen des Kristalls werden zufällig ausgewürfelt.

Violette Schatztruhe = Cenedril-Belohnungen: 50/100 Herzen eines zufälligen Cenedrils, Cenedril-Materialien der Qualitätsstufen “weiß” bis “blau”. Ob wehrhaft, dynamisch oder mystisch wird zufällig ausgewürfelt.

seltsame Truhe = Abzeichentitel: 5/10/15/25/50/99 Edelstein des Heldenmuts, 5/10/15/25/50/99 Abzeichen des weltweiten Ruhms

Zusätzlich besteht für JEDE der Kisten eine geringe Chance, eine permanente Runenscheibe (“fliegendes” 75%-Mount) oder einen Servertransferstein herauszuziehen.

  • wer kann, möge mir bitte für diese Belohnungen die Anzahl nennen

Welche Kiste soll ich dann also auswählen?

Wenn man nicht gerade auf eine bestimmte andere Belohnung aus ist, dann scheint die Goblin-Schatztruhe die Truhe zu sein, deren Belohnungen man am variabelsten einsetzen kann.

Gibt es Klassen(kombinationen), die sich mit diesem Minigame besonders einfach tun?

Ja. Alles, was mehrere Gegner auf einmal töten kann.

Menschen: Ritter/xxx => Wirbelnder Schild (Level 6 Ritter-Main-Skill)

Elfen: Krieger/Bewa => Luftbeben (Eliteskill lv.50)

Zwerge: Champion/Priester => Lichtimpuls (Eliteskill lv.40)

Zur Minimierung des Manapot-Verbrauchs empfehle ich an dieser Stelle, ein paar Items anzulegen, bei denen viel Weisheit verbaut ist. Mein (eigentlich Druide) geht mit seinem Druidenequip (13k Weisheit, 69k Mana) als Krieger/Bewa mit ~50% Mana aus dem Palast raus.

Ich kenn dich, du bist so faul und hast dir bestimmt schon ein Macro dafür gebastelt!

Ja, hab ich tatsächlich. So simpel, so einfach… Kann eigentlich jeder selbst. Von daher: wenn du hier Copy&Paste betreibst, dann würd ich mich ganz massiv über ein Dankeschön freuen ;-):

/run function w()CastSpellByName(“Wirbelnder Schild”)end w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w() Jump()

In Zeile 1 müsst ihr natürlich den entsprechenden Skill einsetzen, und das Springen am Ende kann man hören und weiß so: die Zeit ist um, ich muss wieder ins Spiel reinswitchen.

Und eventuell, je nach Latenz, müsst ihr die wait-Zeit auf 8.1 oder 8.2 erhöhen. Einfach ein bisschen ausprobieren…