¿De qué se trata en realidad?

Para jugar al minijuego en el Valle de Aslan introducido con la apertura de los servidores de Kerub y Svidur.

¿Cómo entro ahí?

Al oeste de la casa de subastas hay un NPC junto a un portal. Si hablas con él, te dejará entrar en el minijuego o te pedirá un “extraño medio de transporte”.

¿Eh? ¿Extraño medio de transporte?

Se puede entrar gratuitamente en el palacio una vez al día. Si quieres hacerlo más a menudo, necesitarás un objeto de la tienda de objetos, el “medio de transporte especial”. Cuesta 30 diamantes (en el momento en que se creó la guía).

¿Qué tengo que hacer en este minijuego?

< 1X

Un temporizador de 3 minutos se pone en marcha inmediatamente después de entrar en la zona. Mientras tanto, tienes que matar a los pequeños bichos que corren por ahí. Ratas, gallinas, serpientes, escarabajos …. Sólo ganado pequeño. El más fuerte de ellos es el pollo con 142 HP, todos los demás tienen sólo 1 HP. Unos segundos después de matar a todos los monstruos de una oleada, aparece otra.

¿Y qué consigo con este minijuego?

Por un lado, puntos de experiencia y, por otro, diversas recompensas en forma de objetos.

¡Atención! Para recibir una recompensa, tienes que derrotar al menos a una de las oleadas de monstruos.

¿Puede ser más preciso?

Deberías tener paciencia, joven padawan. ¡Ahora te explico más!

La experiencia obtenida es un porcentaje del nivel actual del personaje y depende del número de oleadas de fluencia completadas. En cuanto a los puntos de experiencia de la cumbre: Como de costumbre, ¡solo 1/100 de la experiencia obtenida se acredita al nivel de la cumbre!

Ondas de fluenciaGanancia de puntos de experiencia
1-22%
3-54%
6-96%
10-148%
15+10%

Durante un evento, como el anunciado aquí (klickmichichbineinlink), en el que hay un número especialmente elevado de puntos de experiencia de cumbre en el palacio, el aspecto es el siguiente:

obtienes un 0,4% de tu nivel máximo actual si terminas al menos 1 ronda
0,8% si termina al menos 3 rondas
1,2% durante al menos 6 rondas
1,6% para 10+ y
2% para 15 rondas o más

así que si eres pico 1 necesitarás 79.660.000 pico exp. si terminas 15 rondas obtendrás 1.593.200 exp pico
si eres pico 19 necesitarás 481.510.000 exp pico. incluso si sólo terminas 1 ronda obtendrás 1.926.040 exp pico

Mientras tanto, también se producen eventos en los que el escalonamiento porcentual del pico del PE tiene este aspecto: 0,8/1,6/2,4/3,2/4 %.

¿Y cuáles son ahora las recompensas por objetos?

< 1X

Puedes elegir entre una de las 5 categorías de cajas diferentes, que pueden tener distintos contenidos aleatorios. Tanto la calidad como la cantidad del contenido no dependen del número de olas completadas, sino que se seleccionan puramente al azar de la categoría correspondiente.

Cofre del tesoro rojo = mejora del compañero: varios alimentos para mascotas de la tienda de objetos para aumentar la lealtad, la experiencia, el entrenamiento y el talento.

Cofre del Tesoro Goblin = recompensas de Guerra de Asedio: 50/100/150/200/250/300/350/400/450/500 insignias de Guerra de Asedio, utilizables en la llamada Tienda de Honor del Castillo del Gremio, o para conseguir los populares títulos BK.

Cofre azul = compañero de constelación: 10 Draconaris, 100 elementos, x* polvo estelar, x* arena estelar, 1 cristal compañero. El elemento (fuego, agua, tierra, viento) o el signo zodiacal del cristal se elige al azar.

Cofre púrpura = recompensas de Cenedril: 50/100 corazones de un Cenedril aleatorio, materiales de Cenedril de los niveles de calidad “blanco” a “azul”. Que sea defensivo, dinámico o místico se elige al azar.

cofre extraño = título de la insignia: 5/10/15/25/50/99 Gema del Valor, 5/10/15/25/50/99 Insignia de la Gloria Global

Además, por CADA una de las cajas hay una pequeña posibilidad de sacar un disco rúnico permanente (montura “voladora” del 75%) o una piedra de transferencia de servidor.

  • si puede, por favor dígame el número de estas recompensas

¿Qué caja debo elegir?

A menos que busques otra recompensa específica, el Cofre del Tesoro Goblin parece ser el cofre cuyas recompensas puedes usar de forma más variable.

¿Hay alguna clase (combinación) a la que le resulte especialmente fácil este minijuego?

Sí. Cualquier cosa que pueda matar a varios oponentes a la vez.

Humanos: Caballero/xxx => Escudo Remolino (Habilidad principal de Caballero Nivel 6)

Elfos: Guerrero/Bewa => Airquake (habilidad de élite lv.50)

Enanos: Campeón/Sacerdote => Pulso de Luz (Eliteskill lv.40)

Para minimizar el consumo de calderos de maná, recomiendo crear algunos objetos en este punto que tengan mucha sabiduría incorporada. Mi (en realidad Druida) sale del palacio con su equipo de Druida (13k de sabiduría, 69k de maná) como un Guerrero/Bewa con ~50% de maná.

Te conozco, ¡eres tan vago que probablemente ya hayas hecho una macro para ello!

Sí, así es. Tan sencillo, tan fácil… Cualquiera puede hacerlo por sí mismo. Así que si copias y pegas aquí, me encantaría recibir un agradecimiento ;-):

/run function w()LanzarHechizoPorNombre(“Escudo Remolino”)end w()
/espera 8
/ejecutar w()
/espera 8
/ejecutar w()
/espera 8
/ejecutar w()
/espera 8
/ejecutar w()
/espera 8
/ejecutar w()
/espera 8
/ejecutar w()
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/ejecutar w()
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/ejecutar w()
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/ejecutar w()
/espera 8
/ejecutar w()
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/ejecutar w()
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/ejecutar w()
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/ejecutar w()
/espera 8
/run w() Jump()

En la línea 1, por supuesto, tienes que usar la habilidad correspondiente, y puedes oír el salto al final, así que ya sabes: se acabó el tiempo, tengo que volver al juego.

Y dependiendo de la latencia, puede que tengas que aumentar el tiempo de espera a 8,1 u 8,2. Pruébalo un poco…