De quoi s’agit-il ?

Pour mettre en place le mini-jeu dans la vallée d’Aslan, introduit avec l’ouverture des serveurs Kerub & Svidur

Comment y accéder ?

A l’ouest de l’hôtel des ventes, un PNJ se tient à côté d’un portail. Si tu t’adresses à ce dernier, il te laissera soit entrer dans le mini-jeu, soit te demandera un “Moyen de transport étrange”.

Hein ? Un moyen de transport particulier ?

Tu peux entrer dans le palais gratuitement une fois par jour. Si tu veux le faire plus souvent, tu as besoin d’un objet de l’Itemshop, le “Média de transport spécial”. Il coûte (au moment de la création du guide) 30 diamants.

Que dois-je faire dans ce mini-jeu ?

< 1X

Un minuteur de 3 minutes démarre immédiatement après l’entrée dans la zone. Pendant ce temps, il faut tuer les petits creeps qui courent dans tous les sens. Rats, poules, serpents, scarabées …. Du petit bétail, tout simplement. Le plus fort d’entre eux est le poulet avec 142 HP, tous les autres ne possèdent que 1 HP. Quelques secondes après avoir éliminé tous les creeps d’une vague, une autre vague spawn.

Et qu’est-ce que je retire de ce mini-jeu ?

D’une part, des points d’expérience, d’autre part, diverses récompenses d’objets.

Attention ! Pour obtenir la moindre récompense, il faut vaincre complètement au moins une des vagues de creeps !

Peut-on être plus précis ?

Patience tu devrais, jeune padawan. Plus je te dis maintenant !

L’expérience obtenue est basée sur un pourcentage du niveau actuel du personnage, et dépend du nombre de vagues de creep effectuées. Concernant les points d’expérience de sommet : Comme d’habitude, seul 1/100e de l’expérience reçue est pris en compte pour le niveau du sommet !

Vagues de creepGain de points d’expérience
1-22%
3-54%
6-96%
10-148%
15+10%

Lors d’un événement tel que celui annoncé ici (clickmichbineinlink), au cours duquel il y a un nombre particulièrement élevé de points d’expérience de sommet dans le palais, cela ressemble à ceci :

vous obtenez 0,4% de votre niveau maximum actuel si vous terminez au moins 1 tour
0,8% si vous terminez au moins 3 manches
1,2% pour au moins 6 manches
1.6% pour les 10+ et
2% pour 15 tours ou plus

donc si tu es peak 1 tu auras besoin de 79 660 000 exp de peak si vous terminez 15 manches vous obtiendrez 1 593 200 peak exp
if you’re peak 19 you’ll need 481.510.000 peak exp. même si vous ne terminez qu’un seul tour vous obtiendrez 1 926 040 peak exp

Entre-temps, il y a aussi de plus en plus d’événements pour lesquels l’échelonnement en pourcentage de l’EP du sommet ressemble à ceci : 0.8/1.6/2.4/3.2/4 %.

Et maintenant, quelles sont les récompenses d’objets ?

< 1X

Tu peux choisir parmi l’une des 5 catégories de caisses différentes, qui peuvent avoir un contenu aléatoire différent. Tant la qualité que la quantité du contenu ne dépendent pas du nombre de vagues passées, mais sont sélectionnées de manière purement aléatoire dans la catégorie correspondante.

Coffre au trésor rouge = amélioration du familier: divers pétrodollars de l’itemshop pour augmenter la loyauté, l’expérience, l’entraînement et le talent

Coffre au trésor gobelin = récompenses de la guerre de siège: 50/100/150/200/250/300/350/400/450/500 badges de la guerre de siège, utilisables dans la boutique d’honneur du château de la guilde, ou pour obtenir les titres BK populaires.

Coffre au trésor bleu = compagnon de constellation: 10 Draconaris, 100 éléments, x* poussière d’étoile, x* sable d’étoile, 1 cristal de compagnon. L’élément (feu, eau, terre, vent) ou le signe astrologique du cristal sont tirés au hasard.

Coffre au trésor violet = récompenses en cenedril: 50/100 cœurs d’un cenedril aléatoire, matériaux en cenedril de niveau de qualité “blanc” à “bleu”. Le choix du type de défense, du dynamisme ou du mysticisme se fait au hasard.

coffre étrange = titre du badge: 5/10/15/25/50/99 gemme de bravoure, 5/10/15/25/50/99 badge de renommée mondiale

De plus, pour CHACUN des coffres, il y a une petite chance d’extraire un disque runique permanent (monture “volante” à 75%) ou une pierre de transfert de serveur.

  • pour ceux qui le peuvent, merci de m’indiquer le nombre de ces récompenses

Alors quelle boîte dois-je choisir ?

À moins que vous ne cherchiez une autre récompense particulière, le coffre au trésor gobelin semble être le coffre dont les récompenses peuvent être utilisées de la manière la plus variable.

Y a-t-il des classes (ou des combinaisons de classes) pour lesquelles ce mini-jeu est particulièrement facile ?

Oui. Tout ce qui peut tuer plusieurs adversaires à la fois.

Les humains : Chevalier/xxx => Bouclier tourbillonnant (compétence principale du Chevalier, niveau 6)

Les elfes sont des créatures : Guerrier/Bewa => Tremblement d’air (compétence d’élite lv.50)

Nains : Champion/Prêtre => Impulsion de lumière (compétence d’élite lv.40)

Pour minimiser la consommation de manapot, je recommande ici de créer quelques objets qui contiennent beaucoup de sagesse. Mon (en fait druide) sort du palais avec son équipement de druide (13k de sagesse, 69k de mana) en tant que guerrier/bewa avec ~50% de mana.

Je te connais, tu es tellement paresseux que tu as sûrement déjà bricolé un macro pour ça !

Oui, je l’ai fait. C’est aussi simple que ça… Tout le monde peut le faire. Par conséquent, si tu fais du copier-coller ici, je serais très heureux de recevoir des remerciements ;-):

/run function w()CastSpellByName(“Bouclier tourbillonnant”)end w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w()
/wait 8
/run w() Jump()

A la ligne 1, vous devez bien sûr utiliser la compétence correspondante, et le saut à la fin peut être entendu et vous savez ainsi : le temps est écoulé, je dois retourner dans le jeu.

Et éventuellement, en fonction de la latence, vous devrez augmenter le wait time à 8.1 ou 8.2. Il suffit d’essayer un peu…