
Es war einmal ein reisender Barde namens Aylit. Wenn er durch die Städte und Dörfer zog, erzählte er seinen Freunden allerlei interessante Geschichten, die ihm auf seinen Reisen widerfahren waren.
Eines Tages traf er Falbala, die schöne aber traurige Tochter eines Edelmanns. Um sie wieder zum Lachen zu bringen, erzählte Aylit ihr so manche erfundene Geschichte, die bei dem Mädchen tatsächlich allmählich eine Veränderung bewirkten.
Von Falbala dazu ermuntert, begann er den Leuten alle Arten von Geschichten zu erzählen. Diese verbreiteten sich und wurden sehr beliebt. Handlung und Ausgang dieser Erzählungen wurden zu Themen, welche die Leute in ihrer Freizeit heiß diskutierten.
Die Phirius-Händler handeln mit Sammlungen dieser Geschichten und wählen jedes Jahr ein besonderes Thema für ein Märchenfestival. Wer während dieser Zeit die Stadt betritt, wird sich mit allen anderen in demselben Märchenland wiederfinden.
Klassenbalance Update
Kundschafter
- Essenzpfeil: Der Buff der Angriffsgeschwindigkeit wurde von -30% auf -20% reduziert.
- Fernkampfmeister: Der Schaden mit Fernkampfwaffen wurde von 40% auf 70% erhöht.
Diese Änderungen sollen zu stabileren Schadenszahlen führen, die weniger von Treffern abhängen, wenn kurzfristige Buffs aktiv sind, und zusätzlich den Verlust an Schaden kompensieren, der durch die Fehlerbehebung des „Siegels der Stille“ in früheren Patches entstanden ist.
Bewahrer
- Alle Begleiter: Ihr Level skaliert jetzt ordnungsgemäß unter Berücksichtigung des Peak Levels.
Diese Änderung wird das Gameplay der Bewahrers verbessern, indem Begleiter mit dem Peak-Level des Charakters skalieren können. Dies verringert auch das Problem, dass Begleiter ansonsten eine Menge an Attacken gegen Endgame-Gegner verfehlen würden.
Schurke/Champion
- Stromstoßmechanismus: Skaliert jetzt ordnungsgemäß.
Eine der Haupt-Elitefertigkeiten der Klassenkombination skalierte nicht ordnungsgemäß, was zu zu geringem Schaden bei Endgame-Inhalten führte. Dies wurde nun verbessert.
Champion
- Die allgemeine Fähigkeit Runenüberlastung wurde geändert, um zur Champion-Krieger-Elitefertigkeit zu passen.
Champion/Krieger
- Runenüberlastung wurde angepasst, um Probleme zu vermeiden, bei denen die Fähigkeit selbst bei vollem Zorn abgebrochen wurde.
Die Champion-Krieger-Fähigkeit ist wichtig für das Tanken und ihre Deaktivierung durch einen Fehler verursachte viel Frustration unter Spielern. Dies wurde nun verbessert und behoben.
Allgemeine Änderungen
- Der passive Effekt einiger Set-Fertigkeiten verschwindet nicht mehr nach dem Tod. Betroffene Set-Fertigkeiten:
- Kundschafter: „Vorteil des Jägers“
- Kundschafter: „Im Alleingang“
- Ritter: „Ehrenhafter Krieger“
- Ritter: „Schutz der Dämmerung“
- Ritter: „Wache der heldenhaften Geister“
- Champion: „Leistungssteigerung“
- Champion: „Unverwüstlich“
- Champion: „Antriebssteigerung“
- Alle Mystischen Altar-Ringe haben jetzt die Anti-Furcht-Fähigkeit.
- Alle PVP-Handschuhe haben jetzt die Anti-Betäubungsfähigkeit.
- Die drei neu hinzugefügten Cenedrils haben jetzt Fähigkeiten.
Übersicht zum Märchenevent
- Die Aktivitäten zum Event werden in Silberquell und den Donnerhufhügeln stattfinden.
- Die Festivalleiter könnt Ihr auf dem Stadtplatz von Varanas und auf der Varanas Brücke finden.
Das große Bibliotheksabenteuer
- Startpunkt: Donnerhufhügel, die geheime Bibliothek
- Start-NPC: Altes Geschichtenbuch, Luna Wulfft, Weißer Wabbit
- Eventziel: Hilf dem kleinen Mädchen Luna Wulfft ihren Fluch zu brechen! Lass sie dir folgen und schließe die Aufgaben des Geschichtenbuchs ab. Halte Ausschau nach Schwarzer Kater Sam, denn wenn du ihn fängst, hat er vielleicht ein extra Geschenk für dich!
Schwert im Stein
- Startpunkt:Geheime Bibliothek
- Start-NPC: Geschichtenbuch
- Eventziel: Hilf dem kleinen Arthur das Schwert aus dem Stein zu ziehen!
Froschprinz
- Startpunkt:Geheime Bibliothek
- Start-NPC: Geschichtenbuch
- Eventziel: Ob ein Kuss für den Frosch hilft den Fluch zu brechen und den Prinzen zu finden? Finde es heraus!
Bücherwürmer vernichten
- Startpunkt:Geheime Bibliothek
- Start-NPC: Geschichtenbuch
- Eventziel: Säubere die Bibliothek und beschütze die Bücher vor den gefährlichen Bücherwürmern!
Jack und die magischen Bohnen
- Startpunkt:Geheime Bibliothek
- Start-NPC: Geschichtenbuch
- Eventziel: Fälle die Magische Bohnenranke bevor es zu spät ist!
Märchen: Das hässliche Entlein
- Start-NPC: Chloe Kayla
- Startpunkt: Tomara, Donnerhufhügel
- Eventziel: Das Märchenevent hat begonnen! Dieses Jahr hören wir das Märchen des hässlichen Entlein. Hilf beim Ausbrüten von Eiern!
Ich bin das hässliche Entlein
- Start-NPC: Chloe Kayla
- Startpunkt: Tomara, Donnerhufhügel
- Eventziel: Verkleide dich als hässliches Entlein und sprich mit deinen Geschwistern.
Kein Essen
- Start-NPC: Chloe Kayla
- Startpunkt: Tomara, Donnerhufhügel
- Eventziel: Du hast deine Familie verlassen und dich auf eine Entdeckungsreise begeben. Dein Magen knurrt jedoch und du hast Hunger. Finde die alte Frau und frage Sie nach etwas zu Essen.
Endlich ein Schwan
- Start-NPC: Chloe Kayla
- Startpunkt: Tomara, Donnerhufhügel
- Eventziel: Das hässliche Entlein droht auf dem eisigen See zu erfrieren, kann sich nicht mehr bewegen und wird schließlich ohnmächtig. Doch glücklicherweise wird es von einem vorbeikommendem Holzfäller gerettet und mit Heim genommen.
Kleine Engelsliebe
- Event-Typ: Wirke Zauber auf andere Spieler
- Startpunkt: Varanas Unterstadt Ost
- Ziel: Zauber auf andere Spieler wirken
Kleiner Dämonenunfug
- Event-Typ: Wirke Zauber auf andere Spieler
- Startpunkt: Varanas Unterstadt West
- Ziel: Zauber auf andere Spieler wirken
Magische Nautilus-Muschel
- Event-Typ: Sammle Monster mit einer magischen Muschel
- Startpunkt: Varanas Brücke
- Ziel: Finde und sammle Eichhörnchen
Geschichtenzeremonie
- Event-Typ: Verwende Items auf andere Spieler um eine Belohnung zu erhalten
- Startpunkt: Varanas Brücke und Stadtplatz von Varanas
- Bereich: Taborea
- Ziel: Sammle mit anderen Spielern in einer Gruppe Story-Elemente
Unterstützung der Geschichtenerzähler-Gruppe
- Event-Typ: Täglich wiederkehrende Quest (täglicher Reset)
- Startpunkt: Stadtplatz von Varanas
- Bereich: Silberquell
- Ziel: Beende die Quest
- Erhaltet jeden Tag zufälligeine von fünf möglichen Quests, die es erfolgreich abzuschließen gilt:
- Quest 1: Kürbismangel – Sammel 10 große Kürbise
- Quest 2: Drei verspielte Brüder – Suche die drei Brüder
- Quest 3: Apfel und Keiler – Fange einen Wilden Keiler und kaufe 5 Äpfel
- Quest 4: Köstlicher hausgemachter Cookie – Beantworte Fragen und bringe Reginald 10 Hausgemachte Cookies
- Quest 5: Material für das Wolf-Kostüm – Sammel 10 feine Mähnen der Grassland Hyänen und 5 Wolf Reißzähne der Mutierten Wölfe

Cowboy
- Event-Typ: Hüte Kühe
- Infos zum Event: Am Stadtplatz von Varanas und in Silberquell
- Startpunkt: Stadtplatz von Varanas
- Ziel: Wirke Zauber auf NPCs und treibe Kühe
Theateraufführung
- Event-Typ: Sei Teil einer Theateraufführung
- Startpunkt: Stadtplatz von Varanas
- Ziel: Sprecht die Textpassagen eurer Rolle im Theaterstück
Geschichte des Drachen
- Event-Typ: Kampf
- Startpunkt: Stadtplatz von Varanas
- Bereich: Verwaltungsbezirk von Varanas
- Event Target: Fordere den großen Drachen zum Kampf und besiege ihn
Rotkäppchen
- Event-Typ: Klicke auf die Schilder um Rotkäppchen den Weg zu weisen
- Startpunkt: Varanas Brücke
- Bereich: Varanas Brücke
- Ziel: Geleite Rotkäppchen sicher zu den Blumen und entgehe dabei dem Bösen Wolf
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