Konserwator ma wiele twarzy i może błyszczeć jako klasa główna, z różnymi klasami specjalnymi, a także jako klasa specjalna z prawie wszystkimi klasami. Ale najbardziej wszechstronną stroną konserwatora jest zdecydowanie konserwator/wojownik. Z odpowiednim wyposażeniem nie jest w żaden sposób gorszy od rycerza jako czołg, a jako DD może również nadążyć za każdą obecną klasą. Nawet grywalny jako “mix”, z Damage-Equip możesz zarówno tankować, jak i dobrze DMG.

Spis treści:

Preserver General:

  1. Najważniejsze umiejętności
  2. Bufffood
  3. Buffrota
  4. Rota na szefa
  5. Rota w koszu
  6. Zwierzę domowe

Pimping i wyposażenie jako czołg

Pimping i wyposażenie jako DD

1st Preserver General – Umiejętności:

Zasadniczo Konserwator/Wojownik jest dość silnym zjadaczem TP. Potrzebuje 11x 77 umiejętności i 7x 50 umiejętności na maksymalnym poziomie, czyli łącznie 255 694 449 punktów talentów.

Atakuje Preservera:

Naładowane Cięcie – główny atak w pojedynczym celu, ponieważ nie ma ani czasu odnowienia (CD), ani globalnego czasu odnowienia (GCD).

Moc Ducha Drzewa – główny atak w trybie wielocelowym, ponieważ nie ma ani czasu odnowienia, ani czasu odnowienia globalnego.

Podwójne uderzenie – ważne zarówno na bossie, jak i na śmieciach, ponieważ ma multi aggro i najniższy CD.

Uderzenie Bestii – umiejętność pojedynczego celu (zalecana tylko dla bossów, ponieważ ma 7-sekundowy CD i zużywa furię), ponieważ gromadzi więcej aggro niż podwójne uderzenie.

Kontrola Impulsów – umiejętność jednocelowa i tylko dla bossa, ponieważ wymaga “Pieczęci Bestii”, którą nakłada się na cel za pomocą Uderzenia Bestii.

Slash(Warrior) – Niezły wypełniacz luk na bossie i wsparcie dla wojowników (utrzymuje krwawienie na CD).

Cierniste winorośle – Singletarget DOT, miło mieć, ale nie jest to konieczność.

Cross Slash – umiejętność wielocelowa, z multi aggro, ale nieco skomplikowana w użyciu ze względu na kierunek działania AOE.

Wściekłe zarośla – umiejętność wielocelowa, świetna w PVP ze względu na 6-sekundowy lame przeciwnika.

Wicher (Wojownik) – Umiejętność wielocelowa, ale niestety zużywa 50 Furii.

Umiejętności obronne:

Scrub Shield – Zwiększa obronę fizyczną

Ochrona natury – Zwiększa maksymalne PŻ

Serce Dębu – świetne na bossa, ponieważ blokuje 2 trafienia i możesz zablokować zabójcze umiejętności.

Nieśmiertelna Moc – jak HdE, ale blokuje nawet 3 trafienia.

Elficki amulet – Zmniejsza otrzymywane obrażenia ogólne (10 sek. 20%)

Przeniesienie obrażeń – część otrzymanych obrażeń jest przenoszona na zwierzęta (nie można użyć, gdy zwierzęta są martwe).

Crest – Zwiększa obronę fizyczną i może być użyty nawet na sojuszniczym celu!

Gorliwe Prowadzenie – Zwiększa Obronę Fizyczną (nie można użyć, gdy towarzysz nie żyje).

Absorpcja energii – Zmniejsza obrażenia fizyczne zadawane celowi.

Zaciekły Przywódca – Zmniejsza otrzymywane obrażenia fizyczne

Postawa obronna (wojownik) – zwiększa obronę fizyczną.

Towarzysz (umiejętność zestawu) – przywraca życie

Ograniczenie ruchu – ogłuszenie celu

Wygnanie – Całkowicie unieszkodliwia cel.

Wzmacnianie umiejętności:

Dzika moc – zwiększa siłę ataku fizycznego

Pochłanianie energii – zwiększa siłę ataku fizycznego

Zaciekły Przywódca – Zwiększa własne obrażenia fizyczne i zmniejsza agresję w drużynie!

Berserker (Wojownik) – Zwiększa siłę ataku fizycznego (ale także zmniejsza obronę fizyczną, używaj ostrożnie!).

Uraza (punktowa) – zwiększa zadawane obrażenia.

Mistrz broni dwuręcznej (umiejętność pasywna) – Zwiększa obrażenia fizyczne.

Naturalna linia życia (pasywna) – zwiększa wytrzymałość i siłę

Ulepszona precyzja (pasywne) – Zwiększa precyzję ataków fizycznych.

Brutalna siła (wojownik – tryb pasywny) – Zwiększa siłę

Towarzysz:

Dębowy Duch – Zwiększa Obronę Fizyczną, a także statystykę Parowania + Aggro Multi na Wściekłym Podszyciu

Natural Crystal – “suka buffów” dla grupy, zalecana tylko wtedy, gdy obrona jest powyżej instancji (tank), w przeciwnym razie świetne wsparcie dla całej grupy i zalecane również jako DD.

2. bufffood

Opiekun powinien posiadać następujące perma/umiejętności:

Tarcza do szorowania

Towarzysz

Ochrona przyrody

Błogosławieństwo boga kwiatów

Jedzenie weselne

Eliksir bohatera

Różne rodzaje traw/ciasto miodowe (w zależności od wartości lub preferencji)

Wędzona ryba (Tank) – Wędzone żeberka (DD)

Oak Spirit(Tank) – Natural Crystal(DD)

Szkarłatna miłość

Odporność na gryzienie (zbiornik)

Istnieje jednak specjalna funkcja podczas wybierania pożywienia do ataku, która jest głównie związana z obecnym Kościanym Gniazdem Kulech (tryb trudny) i bossami światowymi. Bossowie mają bardzo wysoką obronę fizyczną. A ponieważ Patk ma zauważalny efekt tylko wtedy, gdy osiągniesz z nim ponad 1/5 Pdef bossa, jedzenie Pdmg jest bardziej opłacalne dla tanka niż jedzenie Patk. Jedzenie Patka jest również bardziej opłacalne jako DD, z wyjątkiem ostatniego bossa w gnieździe.

3. buffrota (to samo, zarówno dla DD, jak i zbiornika)

Buffrota jest wyjaśniona bardzo krótko.

  • Odzyskiwanie energii (umiejętność Dalani)
  • Wściekły – kanapka z kawiorem
  • Berserker (jako tank zwróć uwagę na statystyki !!! Możliwe użycie w połączeniu z herbem)
  • Dzika moc
  • Moc dębu
  • Silny środek pobudzający
  • Zaciekły lider
  • Eliksir anulujący
  • Oczyszczony stymulujący zapach(zbiornik) / proszek uspokajający(DD)
  • Pochłanianie energii
  • Peleryna śmiałości

Można to oczywiście zmienić w zależności od wymagań (np. charakterystyki bossa), ale jako czołg powinieneś upewnić się, że Wild Leader jest zawsze odpalany na początku.

4. rota na bossie (taka sama, zarówno dla DD, jak i tanka)

Rota na bossie jest dość łatwa do wyjaśnienia. Wystarczy spojrzeć na płyty CD, GCD i wymagania.

I szybko dochodzisz do następującego harmonogramu, w którym zawsze zachowujesz wszystkie umiejętności na płycie CD, jeśli to możliwe:

Cięcie poprzeczne

Załadowany cios

Podwójny cios

Uderzenie bestii

Kontrola impulsów

Załadowany cios

Cięcie poprzeczne

Podwójny cios

Jest to “podstawowa rota”, w której zawsze powinieneś używać Naładowanego Cięcia jako wypełniacza luk, gdy inne umiejętności mają czas odnowienia. Oczywiście istnieją subtelności, które można włączyć. Jeśli w grupie znajduje się klasa wojownika, do dyspozycji jest cięcie i po prostu DOT Ciernistych Pnączy, aby zbudować dodatkowe aggro.

Cięcie poprzeczne

Załadowany cios

Podwójny cios

Uderzenie bestii

Kontrola impulsów

Slash

Cięcie poprzeczne

Podwójny cios

Kolczaste pnącza

Slash

Uderzenie bestii

Teraz, aby uzyskać maksymalne aggro, powinieneś oczywiście skorzystać z nieistniejącego GCD z Charged Slash i umieścić go przed każdą umiejętnością. Daje to 2 trafienia na sekundę w bossa.

Jeśli jest to konieczne i musisz aktywować umiejętności obronne, takie jak przenoszenie obrażeń, powinieneś spaść z Rota i aktywować przenoszenie obrażeń w połączeniu z naładowanym cięciem.

5. rota w koszu (taka sama, zarówno dla DD, jak i zbiornika)

Niestety, Konserwator ma trudniej w trashu niż Rycerz ze względu na CD z umiejętnościami aggro. Zacznijmy od dodatku z serii Trashmops. Problem polega na tym, że tak naprawdę nie masz umiejętności walki dystansowej. Osobiście zawsze używam ograniczenia ruchu, ponieważ ma ono najszerszy zakres.

Jeśli dodatki znajdują się w pobliżu, pierwszą rzeczą, którą należy zrobić, jest ustawienie cięcia poprzecznego. Upewnij się, że cel jest ustawiony prawidłowo, aby wszyscy przeciwnicy zostali trafieni przez obszar działania. Trzeba jednak trochę poćwiczyć. Następnie ustaw bezpośrednio Moc Ducha Drzewa (trafia 3 cele), a następnie Wściekłe Runo i Wicher. Następnie powinieneś przebić się przez grupę śmieci i odbić uciekających wrogów pojedynczymi zabójstwami za pomocą aggro-multi (podwójne uderzenie – uderzenie bestii – kontrola pulsu), ale nie zapomnij o utrzymaniu 3 AOE na CD.

6 Zwierzę domowe opiekuna

Jeśli chodzi o zwierzaka, opiekun może podążać za rycerzem lub wojownikiem. Powinieneś także kierować się tym, co ostatecznie chcesz zrobić ze swoją klasą. Uważam, że żywioł “ziemia jako zwierzak” jest najlepszy, ponieważ robisz więcej dla DD (siła – wytrzymałość – zręczność), ale nie tracisz zbyt wiele wytrzymałości. Możesz więc tankować z tym zwierzakiem bez żadnych problemów, ale możesz też grać Wojownikiem/Prezerwatorem jako DD lub przełączyć się na Wojownika/Prezerwatora.

Jeśli jednak chcesz być pełnym czołgiem, zaleca się zwierzaka z elementem “światła” (wytrzymałość – siła – mądrość), tak jak w przypadku rycerza, ponieważ zapewnia on największą wytrzymałość. Mądrość również się tu przydaje, ponieważ Konserwator jest dość pożeraczem many.

Opiekun – zwłaszcza jako czołg

Po pierwsze, wybór odpowiedniego sprzętu. Tutaj oczywiście zawsze zależy to od tego, do czego dążysz, jakie ini używasz, jakich masz uzdrowicieli itp. Ale co do zasady, zestaw dysków jest oczywiście zalecany. Powinieneś upewnić się, że istnieje pewna równowaga między Off/Lp/Parry/Dodge w nonstats i wybrać pozycje zgodnie z własnymi preferencjami. Wciąż przeważa opinia, że preserver musi używać dużo Pdef i może/musi obejść się bez LP prawie całkowicie. Tak było kiedyś, gdy preserver został wprowadzony jako zbiornik i być może jeden przypadek później. W międzyczasie jednak nie ma znaczenia, co opiekun głównie alfonsuje. Nie należy jednak popadać w skrajności. Jeśli broń jest odpowiednia, teoretycznie można obejść się bez Patka. Najlepszy status w tej chwili to:

2x Off/LP

3x Off/Def

1x Off/Patk